Play Video

PROTEUS : SOTAKARJUJEN SYNTY

Proteus: Sotakarjujen synty-liveroolipeli sijoittuu Triton-tutkimusasemalle hetkeen, jolloin proteus 3 -hybridi – lempinimeltään sotakarjut – esitellään ensimmäistä kertaa Proteus-kehitysprojektin rahoittajille. Panokset ovat kovat, sillä vaakalaudalla on maineen ja miljardien lisäksi myös koko Federaation menestys Kolmannessa Eksosodassa.

Peli on preludi Ironspinen vuonna 2017 julkaisemalle Sotakarjut-roolipelille, ja tuotetaan yhteistyössä Ironspinen kanssa.

Lipunmyynti on auki 13.3.-30.4.2018

Aika ja paikka

12. - 14.10.2018, Kauhavan lentosotakoulu

Pelimaksu

120€ + majoitus (32-90€)

Hahmot

75 hahmoa

PELAAJAN KÄSIKIRJA

Pelaajan käsikirjan 1.0-versio sisältää designin rangan, esimerkkejä tulevasta sekä kaiken tiedon, mitä tarvitsee kokonaiskuvan luomiseksi. Tiedosto on PDF-muodossa.

PROTEUS - LÄHDETEOS

Proteus-liveroolipelissä pääsee vaikuttamaan Sotakarjujen taustatarinaan!

Ironspine julkaisee pelin jälkeen syksyllä 2018 Proteus: Sotakarjujen synty-lisäosan. Lisäosa taustoittaa Sotakarjujen tarinaa, syventää maailmaa Federaation politiikan, teknologian ja historian näkökulmasta, sekä antaa lisää mahdollisuuksia ihmishahmoille Sotakarjut-roolipelissä. Osa materiaalista määrittyy pelaajien larpissa tekemien päätösten pohjalta. 

Lisäosa sisältää myös kartan Tutkimuskeskus Tritonista, sekä valmisseikkailun.

LIPUT

Ostamalla lipun varmistat itsellesi paikan peliin*. Hahmolomake ja -jako toteutetaan vasta, kun peli on täynnä.

Pelimaksu palautetaan pelaajalle vain, jos järjestävä taho peruu pelin. Pelaaja ei voi perua peliä pelimaksua vastaan, mutta paikan voi siirtää eteenpäin.

*) Huom: Järjestävällä taholla on oikeus perustellusti palauttaa pelimaksu ja evätä pääsy peliin. Lue lisää Pelaajan käsikirjasta.

TEKIJÄT

IRONSPINE

Sotakarjujen julkaisija, Ironspine, omistaa pelimaailman ja -materiaalit, sekä tuottaa Proteus-lähdeteoksen.

SUUNNITTELIJAT

Pelin ovat suunnitelleet Markus Montola ja Simo Järvelä.

ILLUSIA RY

Liveroolipeliyhdistys Illusia Ry toimii taustaorganisaationa, ja vastaa tuotannosta.

Hahmojako: Case Proteus

Omakohtainen kokemus suomalaisesta larpin kirjoituksen kulttuurista on, että hahmojako määrittelee massiivisesti minkälaisen pelikokemuksen larpista saa.…

Kauhava-raportti, 17.4.2018

Tiistaina 17.4. pieni osa tuotantotiimiä körötteli päivänsä ratoksi Kauhavalle ihmettelemään, että minkälainen paikka meillä oikein…

Powered by WordPress  (c) Illusia Ry & Ironspine 2017